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Y a m i d a s
〜 アヴァロンの鍵 ・ 用 語 辞 典 〜 
・あ〜お ・・・▼ ・た〜と ・・・▼ ・ま〜も ・・・▼ ・わ〜ん ・・・▼
・か〜こ ・・・▼ ・な〜の ・・・▼ ・や〜よ ・・・▼ ・etc... ・・・▼
・さ〜そ ・・・▼ ・は〜ほ ・・・▼ ・ら〜ろ ・・・▼  
監修:アヴァラー・シン 様  





あ 〜 お
アーミーアント (あーみーあんと) ■カード名・効果
・初期Verにて最強最悪のデッキ(蟻デッキ)の主役。
 現在は修正されて弱体化している。アヴァロン中もっともカード化された枚数が多い。
・通称:蟻

アヴァラー (あばらー) ■俗語・造語
・アヴァロンの鍵プレイヤーの総称
 同義語:アヴァリスト、セプター

アヴァる? (あばる?) ■俗語・造語
・アヴァロンをプレイしに行くか聞く時の造語
  例:今日アヴァる?

アヴァロンの鍵 (あばろんのかぎ) ■名称・用語
・カードを使い鍵の奪い合いと目的としたアーケードゲーム。

(あかし) ■名称・用語
・ホルダー時に祠に行くと貰えて、昇級等に必要になる経験値みたいなもの。
 ただし、これが少ないから初心者と判断はできない。 ・・・参照:エセ候補生

証争奪戦 (あかしそうだつせん) ■名称・用語
・ 称号を持つ高学位達の対戦になると自動Aで発生。
 称号持ちのホルダーが祠に入ると、他の全ての称号持ちから証を10吸い上げる。

アタッカー (あたっかー) ■名称・用語
・攻撃能力に優れたモンスターを指す用語。

兄貴 (あにき) ■俗語・造語
・筋肉ムキムキのモンスター総称。一部コアなファンが集めている。  
 (例): 阿、云、ガルダ

イカロスウイング (いかろすういんぐ) ■カード名・効果
・唱えればすべてのモンスターが無属性移動になるナイスなマップ魔法。
 通称:烏賊羽

移動デッキ (いどうでっき) ■名称・用語
・移動に主眼をおいたデッキタイプ。
 高速で移動してメカニモンクやスコルプなどの優秀なアタッカーで攻撃する。

エセ候補生 (えせこうほせい) ■俗語・造語
・本来は称号持ちなのだが、証を獲られたくない&違うキャラを使いたいという理由で、候補生キャラを立ち上げる事。
 >反対語:リアル候補生

エラッタ (えらった) ■名称・用語
・制作団体が公に発表する正誤表の事。
 仕様変更、再調整は正確にはエラッタとは呼ばない・・・らしい。

オーバーキル (おーばーきる) ■俗語・造語
・過剰な攻撃力で貫通ダメージを与える事。ライフ回復等に使われる。
 今まで−6だったのが、Ver1.20からは−4までしか貫通しない。




か 〜 こ
学位 (がくい) ■用語・名称
・候補生から始まって、16段階の学位が存在する。
 学位が高いから強いとは判断はできない。

確率 (かくりつ) ■用語・名称
・Ver1.20から主流になるであろう言葉。
 前Verでもアサシン、黒の王、光の盾などあったがイマイチ不明瞭な部分が多かった。

カメポポン (かめぽぽん) ■カード名・効果
・アヴァロンの中の癒し系カメ。
 カメなのに鶏冠がついてる意味不明な珍獣。

カリバーホーン (かりばーほーん) ■カード名・効果
・配置デッキのエースアタッカー。
 Ver1.20では配置デッキのメリットが少なくあまり見ない。 
 通称:鹿

強制退出 (きょうせいたいしゅつ) ■用語・名称
・1プレイで10ターンを越えると、自動的にゲーム終了される現象。
 途中コンテニューするとカウントはリセットされる。

クワガトス (くわがとす) ■カード名・効果
・対立相手がカードを使う度に成長する虫。
 Ver1.20では手札にあるクワガトスの枚数分(他プレイヤー含)さらに倍増するように仕様変更された。<Ver.1.20のみ>
 通称:ガドス、究極虫

ケルピー (けるぴー) ■カード名・効果
・最高の移動数値と無条件移動を持つSR最高モンスター。
 Ver1.20ではINFOが入り移動するまでに時間がかかる。
 通称:馬

校長 (こうちょう) ■用語・名称
・ディアドラ校長先生
ごめん (ごめん) ■俗語・造語
・友人にオーバーキルをした時に使う用語。



さ 〜 そ
鮫デッキ (さめでっき) ■俗語・造語
・メガジョー(通称:鮫)を戦闘の主体に多彩な特殊能力で戦うデッキタイプ。
 Ver1.20で強化されたデッキタイプでもあるが、使用者は少な目。

事故 (じこ) ■俗語・造語
・カードゲームではよくある事で、主に移動事故など手札が悪い時に使われる用語。

熟練度 (じゅくれんど) ■用語・名称
・カードを使用すると上昇する数値で、1種類につき255まで上昇する。
 ただ侵略戦闘や捨てたりでは上昇はしない。Ver1.21からは侵略でも上昇する。

種族 (しゅぞく) ■用語・名称
・種族 モンスターが属する種族のこと。
 多数の種族が存在し、ある種族にのみ影響を与えるカードがある。

称号 (しょうごう) ■用語・名称
・魔法使い〜の学位の総称。
 高学位の者を称号持ちと呼ぶ。
スカルマン (すかるまん) ■カード名・効果
・初期Verにて、戦闘支援使いまくりの意味不明モンスター。
 現在エラッタ適用中で再使用されたカードは破壊される。
 通称:骨、船長

スタッブスポーク (すたっぶすぽーく) ■カード名・効果

・Ver1.20のトップSR。アタッカーとしてもかなり優秀。 
 通称:冥王、酢豚


属性 (ぞくせい) ■用語・名称
・カードやマップ上のマスの色で、黄、青、赤、緑、無の5種類。



た 〜 と
ダメポポン (だめぽぽん) ■造語・俗語
・引きが弱い時、プレイがダメな時など、さまざまなダメな時に使われる用語。
 名前の後ろにつけたりも使用する場合がある。
 (例):しんぽぽん

チェイサー (ちぇいさー) ■用語・名称
・鍵を持たないプレイヤー。 
 >反対語:ホルダー

ディープシーカー (でぃーぷしーかー) ■カード名・効果
・アヴァロンの鍵の中で唯一ハンドアドバンテージをとれるカード。
 ただVer1.20から10カウント減るという、マイナス要因が増えた為使いづらい。
・通称:魚、深海魚

テレポート (てれぽーと) ■カード名・効果
・歩かずにマスを飛ばす移動方法で、モーションスピードも上がった。

盗賊の手 とうぞくのて) ■カード名・効果
・アヴァロン史上初のエラーカード。
 グラディエーターに化けるが、数はあまり出回っていない。



な 〜 の
入城 (にゅうじょう) ■用語・名称
・祠を3回廻ると入れる場所で、通常より多くの証が貰える。
 入城するとそのままゲームオーバー

ネクスト札 (ねくすとふだ) ■用語・名称
・次のターンに使用できる手札。
 コレを見て次ぎの動きを計算する。



は 〜 ほ
ハイエナ (はいえな) ■俗語・造語
・ホルダーになる事を拒否し、ただひたすら戦闘を繰り返す輩の総称。
 戦略上、しょうがなくやる場合もある。 当然狙うはオーバーキル。
・同義語:残党狩り
配置デッキ (はいちでっき) ■俗語・造語
・チャロ、ディープシーカーなどの配置モンスターをばらまき、カリバーホーンや墓場の暗盾の性能を発揮させるデッキ。
 ただオーバーキルの数値変更などで、配置系は弱体化した。

破壊デッキ (はかいでっき) ■俗語・造語
・破壊の業火で妨害と攻撃強化を両立させたデッキ。
 Ver1.20の仕様変更に伴い、破壊の報復の数値上昇は30までとなっている。

裸祭り (はだかまつり) ■俗語・造語
・裸(ノンモンスター)状態で祠に入る事で、しょうがなく入る場合と故意の場合あり。
 故意の場合は早く回す為に行われる。
 ちなみにロケテでの裸祭りは禁止。
バルキリークララ (ばるきりーくらら) ■カード名・効果
・Ver1.20萌え系キャラその1。
 その能力も強くメガジョーの餌としても重宝する。
・新ロケテの時は光っていたカード。 通称:クララ

フィフティニー (ふぃふてぃにー) ■カード名・効果
・Ver1.20萌え系キャラその2。
 修行中の分際で大天使のプラテウムに一方的に勝てる性能。
・通称:15才

ホルダー (ほるだー) ■用語・名称
・鍵を持つプレイヤー。
 >反対語:チェイサー



ま 〜 も
魔導競技会 (まどうきょうぎかい) ■用語・名称
・大会等に使われるバージョン。ここでは証争奪戦の代わりに、紋章のランキング(?)がある。
 ちなみにレギュレーションは多種多様に設定可能。

魔導レベル (まどうれべる) ■用語・名称
・熟練度を表すレベル。
 高ければ、移動速度、配置、魔法詠唱が早くなる。

メルトダウン (めるとだうん) ■カード名・効果
・前Verでスカルマンが活躍できた戦闘支援カード。
 これもまたエラッタ適用で、ライフは1までしか弱体化している。




ら 〜 ろ
ライジング (らいじんぐ) ■用語・名称
・ディープシーカー×2〜3とレッドザガを使用して、1ターンに大量の配置数を稼ぐ戦術。
 現在は仕様変更により大量配置はできない。
理事長 (りじちょう) ■用語・名称

・ダグダ理事長
 しゃべる蛙で決してアーマートードではない。


ロケテスト (ろけてすと) ■用語・名称

・発売前のアーケードゲームやVerを上げる時に、店舗で行われてユーザーの反応を見る事。
 アヴァロンに関しては、池袋GIGO、渋谷GIGO、心斎橋GIGOで行われていた。




わ 〜 ん
ん? (ん?) ■俗語・造語
・意味の無い引き分け戦闘など、意味不明な時に使用。









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